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segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

REGRAS DO TABULEIRO DE BATALHA

                                                      REGRAS DO JOGO
1º- ESCOLHA TRÊS MONSTROSE DEIXE-OS DE FACE PARA BAIXO.

2º- GIRE A ROLETA DE ATRIBUTOS PARA DEFINIR O CAMPO DE BATALHA.

3º- OS MONSTROS FICAM POSICIONADOS ATÉ A SEGUNDA LINHA
4º- NA SUA PRIMEIRA VOLTA PODE FAZER DOIS MOVIMENTOSPOR MONSTRO.

5º-O JOGADOR TEM DIREITO A DOIS MOVIMENTOS IDIVIDUAIS ASSIM PODE MOVER UM E ATK COM O OUTRO.

6º- OS ATAQUES SÃO FEITOS POR LINHAS NO CAMPO E PODEM SER TANTO PELA FRENTE OU POR TRÁS, PRA CIMA OU POR BAIXO.

7º- OS ATAQUES (ATK) SÃO REALIZADOS PELO O ENCONTRO DOS MONSTROS EM CAMPO UTILIZANDO OS DB'S OU DADOS DE BATALHA.

8º- OS MONSTROS TEM PODERES PRÓPRIOS: FOGO(ATK), MÁGIA(MAG) E A FORÇA(DEF) ISSO SEM CONTAR O HP QU É A SOMA DE TODOS ESSES PODERES.

9º- O CASTELO TEM SEUS PRÓPRIOS PONTOS DE VIDA, SÃO 50 PONTOS DE VIDA PARA CADA UM.

10º- VENCE O JOGO QUEM DERROTAR TODOS OS MONSTROS OU DESTRUIR O CASTELO.

Obs.: REGRA Nº SEIS (6) O MONSTRO PODE SER POSICIONADO A FRENTE DO OUTRO E ASSIM SERVE DE ESCUDO, E O MONSTRO PODE ATK POR TRÁS.
REGRA EXTRA- DRAGÕES, BRUXOS E DEUSES PODEM ATACAR ATÉ UMA CASA A FRENTE.

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